公司概況
北京玩卡通國際文化傳播有限公司(CICOM Co.,Ltd.)位于中關村科技園黃金軸線中心點數碼大廈。自CICOM成立伊始,秉承“追求卓越,永無止境”的企業文化, 定制出“四輪同軌,交叉復制”的經營發展理念,在多元化的文化傳播領域中,以專業的服務取得了驕人的成績。主要從事影視動畫投資、軟件研發、動漫培訓及其相關衍生品制作、銷售四大項目為主體。2007年憑借國際化、標準化、專業化、人性化的營銷理念以及專業的研發、管理組織和銷售團隊,加大推動“PPCAT青少年動漫培訓”項目在全國的知名度與影響力。
多年來由CICOM公司投資拍攝的多部影視作品,也曾在國內外各大電影節上屢獲殊榮。其中包括《世界》、《三峽好人》等大量作品。2007年6月公司投資制作、北京電影學院動畫學院院長孫立軍先生執導的動畫片《歡笑滿屋》入圍第十二屆中國電影華表獎。
產品研發
2007年,CICOM公司以民族性、創新性、實用性、普及性的產品理念為引導投入大量資金聯合眾多行業內有關技術反復研究、實踐,研發出Power-Play定格動畫拍攝制作軟件,為動漫產業在青少年中的普及和應用做出了突出貢獻,同時為非專業的動漫愛好者、追求創意生活的時尚人群以及廣告公司拍攝樣片等提供了極大的便利。借此也成為了行業的領跑者。為進一步推動中國青少年動漫教育的普及,公司以Power-Play軟件為核心相繼推出“PPCat青少年動漫培訓”和“校園動漫教學解決方案”兩個極具市場潛力的發展項目。
Power-Play軟件也因此獲得了北京市科技基金和海淀區科技扶持基金的認證和資金方面的扶持。CICOM更憑借這款軟件成為北京市認證的高新科技企業。
Power-Play利用普通家用多媒體電腦連接數碼攝像頭,根據動畫片逐格拍攝原理,自動生成動畫影片。
試點工程
Power-Play軟件產品及相關的教學體系已在全國各大省市電教館及中小學進行教學測試,其中包括**電化教育館,淄博市電教館,陜西省電教館,蘇州市電教館,鄂爾多斯電教館,山東省電教館,西安交大附小,西安交大附小南校,西安試驗小學,深圳市寶安四十一區海濱中學,深圳市南山實驗學校等著多教學單位。在此過程中取得巨大成效,其中部分少兒動畫作品在國內各類大型課外活動比賽及動漫獎項中獲獎。
“夢啟工程” -- PPCat青少年動漫培訓
“夢啟工程”以“有夢 追夢 圓夢”為主題,依據公司定制的“四輪同軌,交叉復制”的發展模式有序開展青少動漫教育培訓、大學專業課程嵌入、數字動漫定制委培、打造中國式夢工廠的發展計劃。
其中PPCat青少年動漫人才培養為“夢啟工程” 的初始,公司推出了以Power-Play軟件為制作工具的的青少年動漫教育培訓,大大滿足了青少年追求創意生活的需求。在此過程中,讓青少年了解動畫、喜愛動畫、制作動畫,并逐步進入到動畫制作領域中。同時培養了社會所需要的想像、創新、審美、理解、合作、溝通、動手、表達八項素質能力,使得青少年更加適應社會的發展需要。經過短期的培訓過程,學生們能制作出專屬于自己的動畫片,創造將來繼續向動畫專業深造的機會。實現自己的動漫夢想。
大事記:
2005年11月,公司在北京電影學院動畫學院學院獎內設立“玩卡通”獎
2006年9月,公司參加第九屆中關村電腦節
2006年12月,公司參加首屆中國北京國際文化創意產業博覽會
2007年5月,公司參加第二屆深圳文化產業博覽會
2006年8月,北京市科學技術委員會授予我公司高新技術企業稱號
2007年3月,中關村科技園海淀園管委會授予Power-Play軟件高新技術產品稱號
2007年6月,海淀區科學技術委員會批準Power-Play軟件科技項目立項
2007年7月,北京市科技技術委員批準Power-Play軟件動漫科普項目
2007年8月,北京市文化創意產業促進中心批準Power-Play軟件文化創意項目
2007年8月,由我公司投資制作的動畫片《歡笑滿屋》入圍第十二屆中國電影華表獎
2007年9月,國家科技部批準Power-Play軟件技術創新項目區政府立項
2007年9月,教育部科技查新站批復Power-Play定格動畫制作軟件
2007年10月,公司提出夢啟工程,“夢啟工程”動漫人才培養的發展目標,遵循“青少動漫素質培養、大學專業課程嵌入、數字動漫定制委培、打造中國動畫夢工廠”四項同步的發展計劃
2007年11月,公司參加**電化教育館在揚州舉辦的中小學數字校園建設會議
2007年12月,公司啟動試點工程,在100個城市1000所中小學校試點學校
2008年4月,公司組織教學督導前往西安試點學校進行培訓活動
2008年4月,公司攜手鄂爾多斯市教育局、鄂爾多斯市電化教育館舉辦“動漫之星”中小學生動漫制作大賽
2008年5月,鄂爾多斯市“動漫之星”中小學生動漫制作大賽培訓活動
2008年6月,鄂爾多斯市“動漫之星”中小學生動漫制作大賽正式啟動